由 Neople 傾力開發(fā)的類魂動(dòng)作游戲第一狂戰(zhàn)士:卡贊現(xiàn)已正式面向玩家發(fā)售,與此同時(shí),游戲在 M 站的玩家評(píng)分也隨之解禁。截至發(fā)稿時(shí)刻,該游戲在不同平臺(tái)收獲了頗為亮眼的分?jǐn)?shù),其中 PS5 版評(píng)分達(dá)到 8.6 分,Xbox 版和 PC 版更是雙雙斬獲 9.9 分的高分。
在 PS5 平臺(tái)上,目前已有 174 名玩家踴躍參與評(píng)分。從具體數(shù)據(jù)來(lái)看,有 150 名玩家對(duì)游戲給予了好評(píng),充分表達(dá)了對(duì)游戲的認(rèn)可;6 名玩家給出中評(píng),持較為中立的態(tài)度;而 18 名玩家則給出了差評(píng)。值得一提的是,在 PC 版和 Xbox 版方面,截至目前收到的全部都是好評(píng)。
部分參與評(píng)價(jià)的玩家分享了自己的游戲體驗(yàn)。他們指出,第一狂戰(zhàn)士:卡贊具有較高的難度門檻,但一旦克服困難,便能收獲滿滿的成就感,因此強(qiáng)烈建議大家不要輕易放棄。在游戲亮點(diǎn)方面,玩家們對(duì)其戰(zhàn)斗表現(xiàn)贊不絕口,尤其是 Boss 戰(zhàn)環(huán)節(jié),設(shè)計(jì)得相當(dāng)精彩,給玩家?guī)?lái)了酣暢淋漓的挑戰(zhàn)體驗(yàn)。然而,游戲并非十全十美,玩家們也反饋了一些不足之處,例如在游戲過(guò)程中方向指引不夠明確,致使玩家難以快速找準(zhǔn)行進(jìn)方向,并且敘事方面也存在一定缺陷,表現(xiàn)較為糟糕,在一定程度上影響了玩家對(duì)游戲劇情的沉浸感。