怪物獵人:荒野中的斬斧是游戲里非常好用的強(qiáng)力武器,而斬斧好用的輸出連招是依靠傷口機(jī)制來的,首先是開幕GP吼接飛天連斬快速開紅刃,然后是通過輕擊三連等常態(tài)輸出手段造成傷口。
斬斧感覺是這作最依靠傷口處決的武器,收益大的嚇人。所以多處決傷口是我認(rèn)為斬斧提升體驗的核心思路。
基于傷口機(jī)制和斬斧處決的高收益我們斬斧的交互思路也變成:開幕GP吼接飛天連斬快速開紅刃(滅龍瓶和強(qiáng)屬性瓶一套體操開紅刃強(qiáng)擊瓶需要兩套體操)——通過輕擊三連等常態(tài)輸出手段造成傷口——處決傷口(無論什么形態(tài)的處決都可以通過中途按變形斬的方式控制成劍屬解動作來派生全解)——全解造成的大范圍傷害再次造成傷口來處決 的循環(huán)
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