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最后的咒語是一款Roguelite策略RPG游戲,游戲中包含了很多元素玩法的游戲,這個設(shè)定受到了部分玩家的喜愛,游戲從出售到現(xiàn)在仍有一些玩家爭相體驗。前段時間終于推出正式版,登入游戲的玩家們都想知道最后的咒語3英雄初始3特性自定義方法,小編這就為大家?guī)碜詈蟮闹湔Z自定義3英雄初始3特性攻略,感興趣的玩家快來看看吧。
自定義3英雄初始3特性
給大家提供修改初始特性的方法,省去刷特性的時間愉快的嘗試各種bd,無代碼基礎(chǔ),復制粘貼就行了。
1、準備好修改軟件:dnSpy以及任意文本編輯軟件(記事本也行)
2、打開dnSpy,操作左上角:文件>打開>找到游戲目錄The Last SpellThe Last Spell_DataManaged下的TheLastStand.dll打開(備份原文件!備份原文件!備份原文件!)
3、在下方搜索欄輸入:AddGeneratedTrait等待出結(jié)果(注意右側(cè)搜索范圍選擇"以上所有"、"所選文件")
4、雙擊打開搜索結(jié)果,打開后按Ctrl+F快捷鍵搜索關(guān)鍵詞AddGeneratedTrait,找到圖中代碼位置(也可以看左側(cè)行數(shù)在1228處)
5、這3句代碼的意思就是給英雄3個特性,背景特性、第二特性、隨機特性...不管他,直接把代碼復制到這里并刪除原來的3句代碼,把特性Id替換成你想要的就行了
6、特性Id在特性列表里找,直接拿的源文件是英文的,給你們加了基礎(chǔ)屬性中文參照,用記事本之類的軟件打開,搜索屬性名稱查看屬性加成是不是和想要的匹配,匹配的話就把Id復制過去就行了
7、修改完成后,操作左上角:文件>保存模塊>確定
新刷出的英雄才會生效(重開、商店),不想改了用備份的原文件替換就行了。
游戲更新后需要重新修改,dnSpy這軟件可以留著,單機游戲修改很常用的。
修改代碼:
if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Melee")
{
this.AddGeneratedTrait("戰(zhàn)士特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("戰(zhàn)士特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("戰(zhàn)士特性Id3",ref traitPoints,true);
}
else if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Range")
{
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("射手特性Id3",ref traitPoints,true);
}
else if(this.PlayableUnit.ArchetypeId=="Magic")
{
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id1",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id2",ref traitPoints,true);
this.AddGeneratedTrait("法師特性Id3",ref traitPoints,true);
}
操作圖示:
那么以上就是小編為大家分享的最后的咒語怎么自定義3英雄初始3特性了,覺得不錯的玩家們快去試試看看吧。想要了解更多相關(guān)攻略的小伙伴可以關(guān)注本站,這里每天會為大家推送最新最全的攻略,一定不要錯過哦。