91视频APP下载_91视频网页版_91视频黄色免费看_91视频下载APP下载网站

當(dāng)前位置:首頁 > 恒達(dá)攻略 > 鐵血武林提升角色屬性方法-角色定位與成長路線分析

鐵血武林提升角色屬性方法-角色定位與成長路線分析

來源:恒達(dá)教程網(wǎng) | 更新:2025-03-30 18:45:41

文章詳情介紹

鐵血武林這款游戲中要如何對自己的角色進(jìn)行提升呢?如何去提升屬性呢?小編今天給大家?guī)淼木褪氰F血武林提升角色屬性方法。

角色定位與成長路線分析

可能許多剛上手鐵血的新人不知道如何玩這款游戲,總是對著別人的高屬性面板望洋興嘆,而到自己需要堆積屬性的時候卻措手不及,不知從何下手,那么現(xiàn)在我就淺析下面板屬性是如果練成的以及屬性的重要梯度。

首先,我們來看一下屬性面板:

角色定位與成長路線分析

作為一名剛接觸此游戲的新人或者想要提高的玩家來說,你需要知道的是目前版本哪些屬性比較重要,依照目前論劍的情況來看,當(dāng)前最重要的屬性當(dāng)屬血量,鐵血劉亦菲就是典型的血牛,而血量的重要性從他十冠王的戰(zhàn)績中就可見一斑。而內(nèi)力屬性目前版本基本都夠用,無需刻意堆積,在血量相同的情況下大概需要想辦法增長的就是攻擊防御。

當(dāng)然在攻防方面,也有許多人都說命中和閃避也很重要,這點我不完全贊同,在一個存在概率的游戲中,命中與閃避都存在不可預(yù)判的可能性,也就是所謂的看臉,臉黑的人即使1W命中也未必能打中對面1000閃避的,反之亦然,當(dāng)然這只是我玩到現(xiàn)在的個人觀點,閃避和命中個人認(rèn)為在硬實力(也就是血量攻防等)已經(jīng)足夠的情況下可以適當(dāng)提高加以輔助,簡單說這些屬性更多是錦上添花而不能起到力挽狂瀾的作用。

至于連擊和暴擊的取舍我個人認(rèn)為取決于你當(dāng)前的階級,游戲前期,暴擊優(yōu)先度高于連擊,中期連擊高于暴擊,后期大概需要齊頭并進(jìn)吧-。-,想必大家玩到后期以后也相對的有了自己的一番見解,至于修養(yǎng)和 調(diào)息,個人認(rèn)為能堆則堆,條件不允許的情況下如果這兩個屬性不改,大概可有可無~

至于聚氣,現(xiàn)在改版后變成與閱歷掛鉤,我們能做到的就是盡可能買體力刷體力,不錯過任何一次包子~

拳刀劍奇門精通系數(shù)是和你傷害掛鉤的,自然是越高越好。

至于面板屬性如果堆,有以下幾個途徑;

第一閱歷境界,提升閱歷境界會同時增加生命,內(nèi)力,攻擊,防御,聚氣;

第二門派升階,門派升階也會同時增加生命,內(nèi)力,攻擊,防御;

第三裝備熔煉,裝備熔煉可以提升除了聚氣,拳刀劍奇門精通其他的所有屬性;

第四裝備強(qiáng)化,裝備強(qiáng)化推舉優(yōu)先衣服武器,然后是鞋子,護(hù)手 ,戒指,最后升級其他~也是 跟熔煉一樣,可以提升除了聚氣,拳刀劍奇門精通其他的所有屬性;

第五,也是目前版本最重要的武學(xué)對于屬性的提升,每個武學(xué)都有對應(yīng)的屬性加成,這些屬性 加成是永久的,無論武功上陣與否,都會提供的加成;

每個武功等級提升都會提高對應(yīng)的加成數(shù)值,而武功的境界提升,外功除了會提供武功威力的提升,每5層7層9層會提供這個武功屬性加成的系數(shù),至于內(nèi)功,輕功,雜學(xué)都是每次升級直接提高加成系數(shù)~目前來看武功境界提升的加成系數(shù),比武功升級提供的多,不過難點就在于秘籍的積累,所謂世間安得兩全法,想要有更高的提升自當(dāng)付出更多的努力,好在目前門派商店可以直接購買白綠的武功書,其他階級的武功碎片,也算是提供了一個新的出路,至于江湖武學(xué)只能撞大運(yùn),期盼銀兩10連或者元寶10連能碰到那你就賺了。

更多鐵血武林攻略

熱門恒達(dá)攻略

推薦

免責(zé)聲明:本網(wǎng)站的所有信息均來自于互聯(lián)網(wǎng)收集,侵刪[email protected] 站點地圖

CopyRight©2025 恒達(dá)教程網(wǎng) 陜ICP備17007004號-1