今日,Ubisoft 高調(diào)發(fā)布消息,稱刺客信條:影自上線以來,取得了令人矚目的成績(jī)。僅僅過去一周,其玩家數(shù)量便成功突破三百萬(wàn)。
四天前,Ubisoft 才剛剛官宣刺客信條:影的玩家人數(shù)達(dá)到兩百萬(wàn)。如此迅猛的增長(zhǎng)速度,對(duì)于急切渴望爆款作品的 Ubisoft 而言,無疑是注入了一劑強(qiáng)有力的 “強(qiáng)心針”。
更值得注意的是,Ubisoft 此次還提及了游戲的營(yíng)收狀況。此前,Ubisoft 曾表明刺客信條:影的首發(fā)銷量超越了刺客信條:起源與刺客信條:奧德賽,但具體銷售額一直未曾公開。如今,Ubisoft 終于公布了關(guān)鍵數(shù)據(jù):刺客信條:影的首日銷售收入在刺客信條系列歷史中排名第二。而位居榜首的刺客信條:英靈殿發(fā)售于疫情剛剛爆發(fā)初期,當(dāng)時(shí)全球玩家處于隔離狀態(tài),對(duì)游戲的需求呈現(xiàn)出前所未有的高漲態(tài)勢(shì),這也使得刺客信條:英靈殿的成績(jī)顯得尤為突出。此外,刺客信條:英靈殿發(fā)售時(shí),正值 PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 主機(jī)上市,這在一定程度上也推動(dòng)了其銷量增長(zhǎng)。
此外,Ubisoft 今日還宣布與騰訊達(dá)成合作,共同成立一家新的子公司。這家新公司將獨(dú)立負(fù)責(zé)管理刺客信條孤島驚魂以及彩虹六號(hào)這三大核心 IP,不過最終控制權(quán)仍歸屬于 Ubisoft。這一舉措被視作 Ubisoft 擺脫當(dāng)前困境的關(guān)鍵一步。